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DESCRIÇÃO
O Autodesk Inventor é um software dedicado à modelação 3D com uma forte implantação em vários sectores da indústria. Oferece um conjunto abrangente de ferramentas de projecto para a produção, validação e documentação de protótipos digitais completos. O modelo do Inventor é um protótipo digital 3D, que permite simular e analisar como um projecto irá funcionar em condições reais antes de um produto ou peça serem construídos.
É neste contexto que surge o Autodesk Inventor Curso Completo, cuja finalidade é proporcionar aos profissionais da área um aumento de produtividade, melhorar a qualidade e apresentação dos seus produtos e diminuir os custos, conseguindo produtos mais inovadores com menos protótipos físicos.
Esta obra, para iniciação, actualização e aprofundar conhecimentos, está profusamente ilustrada e visa mostrar e exemplificar todas as funcionalidades do software. Escrita com base na versão 2009, cobre, também, as versões 10, 11 e 2008. Neste livro, o leitor encontrará um conjunto de exercícios práticos totalmente resolvidos, antecedidos por uma explanação teórica dos diversos temas.
Se é um profissional na área do desenho técnico ou da modelação 3D apreenda a projectar e validar os seus projectos, com recurso à análise por elementos finitos ou a melhorar a sua apresentação usando as diversas ferramentas de animação e renderização.
PRINCIPAIS TÓPICOS
Alguns dos principais tópicos focados, são:
- Modelação 3D;
- Desenho Automático 2D;
- Parametrização e Ligação a Folhas de Excel;
- Quinagem e Planificação de Chapa;
- Modelação por Superfícies;
- Construção Metálica e Personalização de Perfis;
- Construção Soldada;
- Cálculo por Elementos Finitos;
- Renderização e Animação.
PÚBLICO-ALVO
- Profissionais da área de desenho, concepção e projecto, tais como: desenhadores, projectistas mecânicos, técnicos em mecânica, engenheiros e designers de mobiliários de madeira e metálico;
- Professores;
- Estudantes dos cursos de Engenharia Mecânica;
- Formadores e Formandos de cursos de formação e profissionais da área;
- Utilizadores de sistemas CAD, que estejam interessados em descobrir as potencialidades desta aplicação na área da modelação 3D.
O(S) AUTOR(ES)
Américo Costa
Licenciado em Engenharia Mecânica, pela Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Especialista na área de CAD/CAM do CENFIM. Autor dos livros Autodesk Inventor Depressa & Bem e Autodesk Inventor Curso Completo.
ÍNDICE
1. PROJECTOS E DOCUMENTOS
1.1 Abertura
1.2 Projectos
1.2.1 Gestão de projectos
1.3 Tipos de documento
1.3.1Para criar um documento do tipo Part
1.4 Pack and Go
2. DEFENIÇÃO DE PERFIS
2.1 Ferramentas de sketch
2.1.1 Criar um arco com a ferramenta line
2.2 Restrições
2.2.1 Visualizar as restrições aplicadas a uma entidade
2.2.2 Visualizar todas as restrições do sketch activo
2.2.3 Esconder as restrições aplicadas ao sketch activo
2.2.4 Eliminar restrições
2.3 Projecção de geometria
2.3.1 Como projectar geometria
2.3.2 Projectar arestas em contexto de conjunto
2.4 Importar geometria do AutoCAD
2.5 Criar texto
2.6 Criar texto alinhado
2.7 Inserir imagens
2.8 Edição do sistema de coordenadas
2.9 Importar pontos de uma folha de Excel
2.10 Tipos de entidades
2.11 Cotagem de referência
3. MODELAÇÃO TRIDIMENSIONAL
3.1 Features
3.1.1 Extrude
3.1.2 Revolve
3.1.3 Hole
3.1.4 Rib
3.1.5 Fillet
3.1.6 Chamfer
3.1.7 Work Plane
3.1.8 Work Axis
3.1.9 Work Point
3.1.10 Rectangular Pattern
3.1.11 Circular Pattern
3.1.12 Mirror
3.1.13 Shell
3.1.14 Loft
3.1.15 Sweep
3.1.16 Coil
3.1.17 Thread
3.1.18 Draft
3.1.19 Split
3.1.20 Delete Face
3.1.21 Boundary Patch
3.1.22 Stitch Surfaces
3.1.22.1 Ambiente Construction
3.1.22.2 Ambiente Part
3.1.23 Replace Face
3.1.24 Emboss
3.1.25 Decal
3.1.26 Move Face
3.1.27 Bend Part
3.2 Sketch 3D
3.2.1 Line
3.2.2 Spline
3.2.3 Bend
3.2.4 Include Geometry
3.2.5 3D Intersection
3.2.6 Project Curve to Surface
3.2.7 Helical Curve
3.3 Modos de visualização e apresentação
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
4. TECNOLOGIA DA CHAPA
4.1 Tecnologia e parâmetros de quinagem de chapa
4.1.1 Determinação da linha neutra em chapas quinadas
4.1.2 Cálculo do comprimento planificado – Factor “K”
4.1.3 Cálculo do comprimento planificado – Bend Table
4.2 Ferramentas de modelação
4.2.1 Sheet Metal Defaults
4.2.2 Face
4.2.3 Contour Flange
4.2.4 Cut
4.2.5 Flange
4.2.6 Hem
4.2.7 Fold
4.2.8 Corner Seam
4.2.9 Bend
4.2.10 Corner Round
4.2.11 Corner Chamfer
4.2.12 Flat Pattern
4.2.13 Como exportar o modelo planificado
4.2.14 Project Flat Pattern
4.2.14.1 Projectar o modelo planificado no sketch activo
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
5. CONJUNTOS
5.1 Operações em conjuntos
5.2 Restrições
5.2.1 Mate.
5.2.2 Angle
5.2.3 Tangent
5.2.4 Insert
5.2.5 Rotation
5.2.6 Rotation-Translation
5.3 Gestão das restrições
5.3.1 Visualizar um par de restrições
5.4 Contact Set
5.5 Place Component
5.6 Create Component
5.7 Pattern Component
5.8 Mirror Components
5.9 Copy Components
5.10 Manipulação de componentes
5.10.1 Replace Component
5.10.2 Move Component
5.10.3 Rotate Component
5.11 Editar um componente
5.12 Eliminar um componente
5.13 Métodos de visualização
5.13.1 Visibilidade dos componentes
5.13.2 Section View
5.14 Métodos de selecção
5.14.1 Selecção de todas as ocorrências do mesmo tipo
5.14.2 Selecção de componentes com restrições em comum
5.14.3 Selecção de componentes por tamanho relativo
5.14.4 Selecção de componentes por inclusão num volume paralelepípedo
5.14.5 Selecção de componentes por inclusão num volume esférico
5.14.6 Selecção de componentes por plano ou face plana
5.14.7 Selecção de componentes exteriores
5.14.8 Selecção de componentes interiores
5.14.9 Selecção de todos os componentes da vista activa
5.15 Representações alternativas de um conjunto
5.15.1 Editar ou suprimir restrições numa representação
5.15.2 Editar uma cópia rectangular ou circular
5.15.3 Editar localização de componentes
5.15.4 Remover as modificações nas representações
5.16 Níveis de detalhe de um conjunto
5.17 Biblioteca de componentes e de formas
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
6. CONSTRUÇÃO SOLDADA
6.1 Processos de soldadura
6.1.1 Cordão esquemático
6.1.1.1 Para aplicar um cordão esquemático
6.1.2 Cordão sólido
6.1.2.1 Para aplicar um enchimento
6.1.3 Enchimentos de solda
6.1.3.1 Para aplicar um enchimento
6.1.4 Simbologia de soldadura
6.1.5 Preenchimento das secções do cordão
6.1.6 Editar um cordão de soldadura
6.1.7 Eliminar um cordão de soldadura
6.1.8 Preparação dos topos para aplicação de um cordão de soldadura
6.1.8.1 Definir as features de preparação
6.1.9 Operações de maquinagem pós-soldadura
6.1.9.1 Definir as features de operações de maquigem
6.2 Relatório da construção soldada
6.3 Converter um conjunto em construção soldada
7. REPRESENTAÇÃO DE VISTAS
7.1 Métodos de projecção
7.2 Recursos de desenho
7.2.1 Inserir novas folhas num desenho
7.2.2 Eliminar folhas de desenho
7.2.3 Editar folhas de desenho
7.3 Sheet Formats
7.3.1 Criar um novo formato de folha
7.3.2 Borders
7.3.2.1 Inserir as margens predefinidas
7.3.2.2 Eliminar as margens de uma folha
7.3.2.3 Definir margens personalizadas
7.3.2.4 Definir o ponto de ligação entre a legenda e as margens
7.3.3 Title Blocks
7.3.3.1 Criar uma legenda
7.3.4 Sketched Symbols
7.3.4.1 Criar um símbolo
7.3.4.2 Adicionar um ponto de inserção
7.3.4.3 Adicionar pontos de ligação
7.4 Projecções
7.4.1 Base View
7.4.2 Projected View
7.4.2.1 Criar uma vista projectada
7.4.3 Section View
7.4.3.1 Criar uma vista em corte ou secção
7.4.3.2 Criar uma vista em corte ou secção, a partir de um sketch
7.4.3.3 Editar o traço do plano de corte
7.4.3.4 Alterar o tipo de tracejado
7.4.4 Auxiliary View
7.4.4.1 Criar uma vista auxiliar
7.4.5 Detail View
7.4.5.1 Criar um pormenor
7.4.6 Break View
7.4.6.1 Criar uma vista interrompida
7.4.7 Break Out View
7.4.7.1 Criar um corte local
7.4.8 Overlay View
7.4.8.1 Criar uma vista alternativa
7.4.9 Slice
7.4.9.1 Criar uma secção
7.4.10 Crop
7.4.10.1 Criar uma vista parcial
7.4.11 Edição de uma projecção
7.4.11.1 Como editar uma projecção
7.4.11.2 Eliminar uma projecção
7.4.11.3 Esconder uma projecção
7.4.12 Alinhar uma projecção
7.4.13 Rodar uma projecção
7.4.13.1 Rodar uma vista por uma aresta
7.4.13.2 Rodar uma vista por um ângulo especificado
7.5 Cotagem automática
7.5.1 Adição de cotas paramétricas automáticas
7.5.2 Adicionar dimensões à vista base quando é criada
7.5.3 Adicionar dimensões a uma vista já existente
7.5.4 Adicionar dimensões a uma vista isométrica
7.5.5 Esconder as dimensões de uma vista
7.5.6 Eliminar dimensões de uma vista
7.6 Estilos de cotagem
7.6.1 Definição de um novo estilo de cotagem
7.6.2 Atributos de cotagem
7.6.2.1 Separador Units
7.6.2.2 Separador Alternate Units
7.6.2.3 Separador Display
7.6.2.4 Separador Text
7.6.2.5 Separador Tolerance
7.6.2.6 Separador Options
7.6.2.7 Separador Notes and Leaders
7.6.3 Alteração de uma dimensão de forma individual
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
8. DESENHO DE MONTAGEM
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
9. APRESENTAÇÕES
9.1 Vistas explodidas
9.2 Tweak Component
9.3 Rotação incremental
9.4 Animação
9.5 Visualizar os passos de explosão
9.6 Modos de visualização e velocidade de animação
9.7 Editar um caminho de explosão
9.8 Eliminar um caminho de explosão
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
10. IPARTS E IASSEMBLY
10.1 Criar uma iPart
10.2 Guardar as iParts
10.3 Parâmetros e outras propriedades da iPart
10.4 Parâmetros personalizados da iPart
10.5 Inserir uma iPart num conjunto
10.6 Criar um iAssembly
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
11. PARAMETRIZAÇÃO
11.1 Derived Component
11.1.1 Alterar a geometria incorporada
11.1.2 Quebrar a ligação com o modelo original
11.1.3 Suprimir a ligação com o modelo original
11.2 Adaptatividade
11.3 Parâmetros de uma folha de Excel
11.3.1 Criar parâmetros numa folha de Excel
11.3.2 Definir uma ligação do tipo Link ou Embed
11.3.3 Editar uma folha de cálculo
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
12. MODELAÇÃO POR SUPERFÍCIES
12.1 Criar superfícies
12.2 Aparência e visiblidade das superfícies
12.3 Tipos de superfícies
12.4 Edição de superfícies
12.5 Converter superfícies em sólidos
12.6 Ambiente Construction
12.6.1 Grupos
12.6.1.1 Visibilidade dos grupos
12.6.1.2 Organização da informação nos grupos
12.6.2 Ferramentas do ambiente Construction
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
13. BIBLIOTECA DE ESTILOS
13.1 Tipo de estilos
13.1.1 Criar, editar ou remover estilos
13.1.2 Criar novos estilos a partir de outros já existentes
13.1.3 Editar um estilo corrente
13.1.4 Remover estilos do documento activo
13.1.5 Capturar um estilo da biblioteca para o documento
13.1.6 Copiar, alterar ou eliminar estilos da biblioteca
13.1.7 Copiar um estilo de uma biblioteca para outra
13.1.8 Criar novas bibliotecas de estilos
13.1.9 Comparar estilos entre duas bibliotecas
13.1.10 Alterar nome de estilos definidos na biblioteca
13.1.11 Eliminar estilos de uma biblioteca
13.1.12 Actualizar estilos de um documento
13.1.13 Remover estilos
13.2 Cores
13.2.1 Criar texturas
13.2.1.1 Criar texturas com pixels transparentes
13.2.2 Aplicar texturas
13.3 Materiais
13.3.1 Adicionar ou editar um estilo de material
13.4 Luzes
13.4.1 Criar, editar ou eliminar um estilo de luzes
13.5 Standards
13.5.1 Especificar um estilo padrão
13.5.2 Criar um novo estilo baseado noutro estilo
13.5.3 Gravar alterações num estilo
13.6 Balloon
13.7 Center Mark
13.8 Datum Target
13.9 Dimension
13.10 Feature Control Frame
13.11 Hatch
13.12 Hole Table
13.13 Id
13.14 Layers
13.15 Leader
13.16 Object Defaults
13.17 Parts List
13.18 Revision table
13.19 Surface Texture
13.20 Table
13.21 Text
13.22 View Annotation
13.23 Weld Symbols
13.24 Weld Bead
14. CONSTRUÇÃO METÁLICA
14.1 Frame Generator
14.1.1 Insert Frame Members
14.1.2 Change Frame Members
14.2 Tipos de tratamento
14.2.1 Miter
14.2.2 Trim to Frame
14.2.3 Trim-Extend to Face
14.2.4 Notch
14.2.5 Lengthen-Shorten Frame Member
14.2.6 Remove End Treatments
14.2.7 Refresh
14.2.8 Frame Member Info
14.2.9 Beam and Column
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
15. ANÁLISE POR ELEMENTOS FINITOS
15.1 Stress Analysis
15.1.1 Force
15.1.2 Pressure
15.1.3 Bearing Load
15.1.4 Moment
15.1.5 Body Loads
15.1.6 Fixed Constraint
15.1.7 Pin Constraint
15.1.8 Frictionless Constraint
15.1.9 Color Bar
15.1.10 Report
15.1.11 Animate Results
15.1.12 Stress Analysis Settings
15.1.13 Parameters
15.1.14 Export to Ansys
EXERCÍCIOS RESOLVIDOS
16. RENDERIZAÇÃO E ANIMAÇÃO
16.1 Inventor Studio
16.1.1 Ferramentas Inventor Studio
17. OPÇÕES GERAIS
17.1 Opções da aplicação
17.1.1 Separador General
17.1.2 Separador Save
17.1.3 Separador File
17.1.4 Separador Colors
17.1.5 Separador Display
17.1.6 Separador Hardware
17.1.7 Separador Prompts
17.1.8 Separador Drawing
17.1.9 Separador Notebook
17.1.10 Separador Sketch
17.1.11 Separador Part
17.1.12 Separador iFeature
17.1.13 Separador Assembly
17.1.14 Botões
ÍNDICE REMISSIVO
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