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DESCRIÇÃO
Sendo um programa versátil e um dos de maior sucesso na sua área, o CorelDraw tornou-se um standard tanto para trabalhos gráficos com qualidade profissional, como para aplicações mais simples.
CorelDraw 12 – Curso Completo apresenta os melhoramentos que a nova versão do software inclui a nível de ferramentas e comandos, cujo objectivo é facilitar o trabalho do utilizador. Sem deixar de lado a teoria, este livro dá prioridade à prática, apoiando-se em exemplos e exercícios, o que o torna o manual ideal tanto para quem se inicia no programa, como para os profissionais que se pretendam actualizar.
A estrutura do livro permite uma consulta dos temas de forma independente, de acordo com a necessidade de cada leitor. Cada capítulo oferece ilustrações e funcionalidades específicas, tanto para a versão inglesa, como para a portuguesa do programa, assim como vários exemplos práticos de orientação, que pode ir realizando simultaneamente no seu computador, de modo a facilitar a aprendizagem.
PRINCIPAIS TÓPICOS
Os principais tópicos abordados são:
- Imagens de diferentes estruturas
- Explorando o CorelDraw 12
- Noções básicas
- A primeira ilustração
- Transformar objectos
- Organizar objectos
- Contorno e preenchimento
- Scrapbook e Symbols
- Modos de desenho
- Texto artístico e texto parágrafo
- Trabalhar nós e formas
- Efeitos especiais
- Manipular documentos
PÚBLICO ALVO
- Designers
- Estudantes do ensino secundário e profissional (como manual de apoio) e de outros níveis de ensino na área do design.
- Professores de Geometria Descritiva.
- Cursos de Formação.
- Todos os utilizadores do CorelDRAW que se querem actualizar para a versão 12.
O(S) AUTOR(ES)
ANABELA CENTENO
Profissional de design, na área têxtil, desenvolveu durante alguns anos vários projectos utilizando o CorelDraw como instrumento de trabalho. Actualmente exerce a actividade de formadora na área da informática. Co-autora de livros sobre as versões anteriores do Corel, igualmente editados pela FCA.
ÍNDICE
1. INTRODUÇÃO
1.1 Novidades do Coreldraw 12
1.2 Instalação do programa
1.3 Convenções utilizadas
2. IMAGENS DE DIFERENTES ESTRUTURAS
2.1 Imagens de Estrutura Vectorial (programas de desenho)
2.2 Imagens de Estrutura Bitmap (programas de pintura)
3. EXPLORANDO O CORELDRAW 12
3.1 Iniciar uma sessão de trabalho
3.1.1 Para iniciar o Draw através do menu Iniciar do Windows
3.1.2 Para iniciar o Draw a partir de um ícone da área de trabalho
3.2 Explorando o Draw
3.2.1 Barra de título
3.2.2 Barra de menus
3.2.3 Barras de ferramentas
3.2.4 Barra de propriedades
3.2.5 Caixa de ferramentas
3.2.6 Paleta de cores
3.2.7 Barras flutuantes
3.2.8 Barra de estado
3.2.9 Réguas
3.2.10 Gerenciador de páginas
3.2.11 Barras de deslocação
3.2.12 Área de trabalho
3.2.13 Página de impressão
3.2.14 Janela de trabalho
3.2.15 Caixas de diálogo
3.2.16 Janelas de diálogo
3.2.17 Grade e linhas-guia
3.3 Sistema de ajuda
3.3.1 Ajuda em linha
3.3.2 Sistema tutorial (de instrução)
4. NOÇÕES BÁSICAS
4.1 Abrir um documento
4.2 Modos de visualização
4.2.1 Simple Wireframe (Aramado simples)
4.2.2 Wireframe (Aramado)
4.2.3 Draft (Rascunho)
4.2.4 Normal (Normal)
4.2.5 Enhanced (Aperfeiçoado)
4.2.6 Full screen preview (Visualização de tela cheia)
4.2.7 Preview selected only (Visualizar somente selecionados)
4.2.8 Page sorter view (Exibição do classificador de páginas)
4.3 Seleccionar e anular a selecção de objectos
4.4 Mover o objecto
4.5 Aumentar ou reduzir um objecto
4.6 Distorcer um objecto
4.7 Corrigir um erro
4.8 Girar um objecto
4.9 Inclinar um objecto
4.10 Manter um original
4.11 Gravar um trabalho
4.12 Fechar o documento
4.13 Sair do Draw
5. A PRIMEIRA ILUSTRAÇÃO
5.1 Abrir um novo documento
5.2 Configurar a página de impressão
5.3 Desenhar linhas rectas
5.3.1 Desenhar linhas rectas (caminhos abertos)
5.3.2 Desenhar linhas rectas (caminhos fechados)
5.4 Apagar objectos
5.4.1 Apagar um objecto
5.4.2 Apagar um conjunto de objectos
5.4.3 Apagar todos os objectos presentes na área de trabalho
5.5 Desenhar rectângulos ou quadrados
5.5.1 Desenhar um rectângulo arrastando na diagonal
5.5.2 Desenhar um quadrado arrastando na diagonal
5.5.3 Desenhar um rectângulo ou quadrado especificando a altura e a largura
5.5.4 Modificar a forma de um rectângulo ou de um quadrado
5.6 Desenhar círculos e elipses
5.6.1 Criar uma elipse ou um círculo
5.6.2 Criar segmentos de círculo
5.6.3 Desenhar um círculo ou uma elipse especificando a altura e a largura
5.7 Desenho inteligente
5.8 Desenhar polígonos
5.8.1 Criar um polígono
5.8.2 Modificar a forma de um polígono
5.9 Criar uma espiral
5.10 Desenhar tabelas ou grelhas
5.11 Formas básicas
5.12 Cortar um objecto
5.13 Apagar partes de um objecto
5.14 Distorcer um objecto
5.15 Tornar áspero um objecto
5.16 Ferramenta transformação livre
5.17 Criar uma ilustração
5.18 Ferramenta distorção interactiva
5.18.1 Anular o efeito de distorção
5.19 Imprimir a ilustração
6. TRANSFORMAR OBJECTOS
6.1 Inserir um símbolo
6.2 Mover e posicionar objectos
6.2.1 Mover um objecto
6.2.2 Posicionar um objecto
6.2.3 Mover ou posicionar utilizando um ponto de referência específico
6.2.4 Posicionar um objecto através da barra de propriedades
6.3 Girar objectos
6.3.1 Girar um objecto através do modo Rotation (Girar)
6.3.2 Mover o eixo de rotação para uma posição específica
6.3.3 Posicionar o eixo de rotação sobre um dos quadrados de selecção
6.3.4 Reposicionar o eixo de rotação no centro do objecto ou área seleccionada
6.3.5 Girar o objecto através da barra de propriedades
6.4 Escalar ou espelhar
6.4.1 Escalar um objecto proporcionalmente
6.4.2 Aumentar ou reduzir um objecto desproporcionalmente
6.4.3 Escalar um objecto partindo de um dos quadrados de selecção
6.4.4 Escalar um objecto através da barra de propriedades
6.5 Espelhar um objecto
6.5.1 Espelhar um objecto com o rato
6.5.2 Espelhar um objecto através do Scale and Mirror (Escala e espelho)
6.5.3 Espelhar um objecto através da barra de propriedades
6.6 Redimensionar e distorcer
6.6.1 Redimensionar um objecto
6.6.2 Redimensionar um objecto através da barra de propriedades
6.6.3 Distorcer um objecto
6.7 Inclinar objectos
6.7.1 Inclinar um objecto através do modo Skew (Inclinar)
6.7.2 Inclinar um objecto utilizando um dos quadrados de selecção como ponto de fixação
6.8 Anular transformações
6.9 Bloquear objectos
7. ORGANIZAR OBJECTOS
7.1 Ordenar objectos
7.1.1 Inverter a ordem dos objectos
7.2 Organizar em camadas
7.2.1 Hierarquia de objectos
7.2.2 Seleccionar camadas
7.2.3 Criar uma camada
7.2.4 Apagar uma camada
7.2.5 Alterar o nome de uma camada
7.2.6 Ordenar camadas
7.2.7 Mover objectos entre camadas
7.3 Agrupar objectos
7.3.1 Desagrupar objectos
7.4 Alinhar e distribuir
7.4.1 Alinhar objectos
7.4.2 Alinhar objectos por arrastamento
7.4.3 Distribuir objectos
7.5 Combinar e separar objectos
7.5.1 Combinar objectos
7.5.2 Separar objectos
7.6 Interceptar, unir e recortar
7.6.1 Interceptar
7.6.2 Recortar
7.6.3 Unir
7.7 Duplicar
7.7.1 Duplicar um objecto
7.7.2 Clonar um objecto
7.7.3 Alterar a ligação entre o objecto original e o clone (clonar)
7.7.4 Área de transferência
8. CONTORNO E PREENCHIMENTO
8.1 Contorno
8.1.1 Caixa de diálogo Outline pen (Caneta de contorno)
8.1.2 Ajustar o contorno em relação ao preenchimento
8.1.3 Ajustar o contorno em relação às dimensões do objecto
8.1.4 Aplicar estilos de cantos
8.1.5 Efeitos caligráficos
8.1.6 Aplicar símbolos nas extremidades de caminhos abertos
8.1.7 Trabalhar a ilustração
8.2 Preenchimento
8.2.1 Modelos de cor do Draw
8.2.2 Ferramenta Preenchimento
8.2.3 Preenchimento uniforme
8.2.4 Preenchimento degradé
8.2.5 Preenchimentos padrão
8.2.6 Preenchimento textura
8.2.7 Preenchimento textura PostScript
8.3 Copiar o contorno e o preenchimento
8.4 Ferramenta Conta-gotas e ferramenta Balde
8.5 Converter contornos em objectos
8.6 Ferramenta Preenchimento Interactiva
8.7 Ferramenta Mistura Interactiva
8.7.1 Aplicar um preenchimento mistura a um nó
8.7.2 Aplicar um preenchimento mistura a uma área do objecto
8.7.3 Copiar preenchimentos mistura entre objectos
8.7.4 Apagar um preenchimento mistura
9. SCRAPBOOK E SYMBOLS
9.1 Scrapbook (Livro de recortes)
9.1.1 Browse (Procurar)
9.1.2 FTP Sites
9.2 Inserir caracteres
9.2.1 Colocar um símbolo na área de trabalho
9.2.2 Acrescentar um carácter a texto
10. MODOS DE DESENHO
10.1 Junção automática
10.2 Ferramenta Mão livre
10.2.1 Desenhar curvas com a ferramenta Mão Livre
10.2.2 Apagar partes de linha curvas
10.3 Ferramenta Polilinha
10.4 Ferramenta curvas Bézier
10.4.1 Desenhar linhas rectas com a ferramenta Bézier
10.4.2 Desenhar linhas curvas com a ferramenta Bézier
10.4.3 Utilizar a ferramenta Curvas Bézier em conjunto com as linhas-guia
10.5 Ferramenta Caneta
10.6 Ferramenta Mídia Artística
10.6.1 Espessura predefinida
10.6.2 Imagens predefinidas
10.6.3 Dispersão de objectos
10.6.4 Espessura caligráfica
10.6.5 Espessura por pressão
10.7 Desenhar uma curva especificando a altura e a largura
10.8 Ferramenta Conexão Interactiva
10.9 Ferramenta Linhas de Dimensão
10.9.1 Desenhar uma linha de dimensão vertical
10.9.2 Configurar linhas de dimensão
10.9.3 Desenhar linhas de dimensão angular
10.9.4 Ferramenta Linhas de Destaque
11. TEXTO ARTÍSTICO E TEXTO PARÁGRAFO
11.1 Texto Artístico
11.1.1 Digitar texto
11.1.2 Seleccionar texto
11.1.3 Formatar texto
11.1.4 Trabalhar caracteres com a ferramenta Forma
11.1.5 Trabalhar o texto livremente
11.1.6 Maiúsculas/Minúsculas
11.1.7 Ajustar texto a um caminho
11.1.8 Editar texto
11.2 Texto Parágrafo
11.2.1 Introduzir texto
11.2.2 Seleccionar texto
11.2.3 Formatar texto
11.2.4 Maiúsculas destacadas
11.2.5 Organização em colunas
11.2.6 Alinhamento vertical
11.2.7 Manipular molduras
11.2.8 Editar texto
11.2.9 Aplicar efeitos a um texto parágrafo
11.3 Texto parágrafo versus texto artístico
11.4 Ferramentas auxiliares da escrita
11.4.1 Verificador ortográfico
11.4.2 Verificador gramatical
11.4.3 Sinónimos
11.4.4 Assistência tipográfica
11.5 Definir propriedades do texto
12. TRABALHAR NÓS E FORMAS
12.1 Converter objectos para curva
12.1.1 Converter um objecto para curvas
12.2 Seleccionar nós
12.3 Anular a selecção de nós
12.4 Deslocar nós
12.5 Tipos de nós
12.5.1 Nós agudos (Cusp)
12.5.2 Nós suaves (Smooth)
12.5.3 Nós simétricos (Symmetrical)
12.6 Alterar o ângulo de uma linha
12.7 Editar nós
12.8 Adicionar nós
12.9 Apagar nós
12.10 Converter segmentos de curva em segmentos de recta
12.11 Converter segmentos de recta em segmentos de curva
12.12 Criar um nó suave
12.13 Criar um nó simétrico
12.14 Criar um nó agudo
12.15 Separar caminhos
12.16 Transformar subcaminhos em caminhos independentes
12.16.1 Botão Extract Subpath (Extrair subcaminho)
12.16.2 Comando Break Apart (Separar)
12.17 Unir nós
12.17.1 Unir nós inserindo uma junção
12.17.2 Unir nós inserindo um segmento de recta
12.18 Alinhar nós
12.19 Reduzir nós e suavizar um caminho
12.20 Redimensionar a área dos nós seleccionados
12.21 Girar e inclinar a área dos nós seleccionados
12.22 Modo elástico
13. EFEITOS ESPECIAIS
13.1 Perspectiva
13.1.1 Mover o ponto de fuga
13.1.2 Copiar uma perspectiva
13.1.3 Anular efeito perspectiva
13.2 Ferramenta Envelope Interactiva
13.2.1 Modo Envelope da barra de propriedades
13.2.2 Envelope linha recta
13.2.3 Envelope arco
13.2.4 Modo envelope de arco duplo
13.2.5 Envelope forma
13.2.6 Seleccionar um envelope predefinido
13.2.7 Copiar um envelope
13.2.8 Anular efeitos envelope
13.3 Ferramenta Mistura Interactiva
13.3.1 Modo Mistura da barra de propriedades
13.3.2 Girar objectos misturados
13.3.3 Gerir a velocidade da mistura
13.3.4 Seleccionar a sequência de cor
13.3.5 Seleccionar nós para criar misturas
13.3.6 Subdividir uma mistura
13.3.7 Adequar a mistura a um caminho
13.3.8 Criar misturas com mais do que dois objectos
13.3.9 Anular efeito mistura
13.4 Ferramenta Extrusão interactiva
13.4.1 Modo Extrude (Extrusão), da barra de propriedades
13.4.2 Aplicar uma extrusão
13.4.3 Direccionar uma extrusão
13.4.4 Deslocar o ponto de fuga com precisão
13.4.5 Alterar a profundidade da extrusão
13.4.6 Controlar rotação da extrusão
13.4.7 Efeitos de luz
13.4.8 Determinar a cor do objecto sobre o qual executou uma extrusão
13.4.9 Chanfrar objectos
13.4.10 Anular uma extrusão
13.5 Ferramenta Contorno interactiva
13.5.1 Aplicar o efeito de Contorno no interior de um objecto
13.5.2 Aplicar o efeito de Contorno no exterior de um objecto
13.5.3 Determinar o contorno e o preenchimento das formas concêntricas
13.5.4 Copiar um efeito de Contorno
13.5.5 Anular um efeito Contorno
13.6 Lentes
13.6.1 Aplicar uma lente
13.6.2 Copiar um efeito de lente
13.6.3 Retirar um efeito lente
13.7 Powerclip
13.7.1 Criar um Powerclip
13.7.2 Editar um Powerclip
13.7.3 Extrair o conteúdo
13.7.4 Puzzle
13.8 Ferramenta Transparência Interactiva
13.9 Ferramenta Sombreamento Interactiva
13.9.1 Copiar sombras entre objectos
13.9.2 Apagar sombras
14. MANIPULAR DOCUMENTOS
14.1 Importar e exportar documentos
14.1.1 Importar um documento
14.1.2 Exportar um documento
14.2 Filtros
14.3 Objectos OLE (Object linking and embedding)
14.4 Imprimir documentos
14.4.1 Imprimir um documento
14.4.2 Pré-visualização da impressão
14.4.3 Seleccionar a área a ser imprimida
14.4.4 Imprimir várias páginas na mesma folha
14.4.5 Impressão por secções
15. TECLAS DE ATALHO
ÍNDICE REMISSIVO
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